近日,索尼提交了一项创新专利,旨在根据现实世界的因素调整游戏内容和设置。这项专利的核心理念是根据玩家的现实状态进行游戏调整,计划通过手机记录玩家的活动数据来改变游戏玩法。
该专利名为“控制游戏状态(CONTROLLING GAME STATE)”,允许系统利用生物识别数据、身体活动记录,甚至图像或音频,来调节游戏的难度、画面、帧率和音效等多个方面,从而提升玩家的游戏体验。
例如,若一名玩家在明亮的房间中,希望专心致志地游戏,可能会享受到高帧率和高亮度的游戏体验;而在疲惫状态下,玩家可能希望游戏能够降低帧率和难度。这一切都将由系统自动进行智能调整,使玩家的体验更加个性化。
索尼强调,目前玩家只能选择事先设定的游戏选项,而这项新系统将为玩家提供更为动态的游戏体验。此外,系统还会根据玩家的日常状态,自动调节难度,例如在精力充沛的日子里选择更高的挑战,而在感觉疲惫的日子里降低难度,反之亦然。
值得注意的是,索尼还提到将可能根据用户的压力水平和现实环境对游戏进行分类,推荐适合的游戏类型。想象一下,结束了一天的工作,身体和心理都感到疲惫时,系统会为你自动调整游戏难度,选择合适的游戏类型,仿佛为你量身定制。如果将这样的技术融入尊龙凯时的游戏体验中,将会为玩家们带来更加无缝和舒适的游戏时光。
各位对这项专利有何看法呢?