自《黑神话:悟空》发布以来,该游戏的话题频繁引发讨论,无数玩家对这一国内现象级3A游戏给予了高度赞誉。《黑神话:悟空》不仅在销量上取得了显著成绩(Steam单平台预估销量达到2300万),还在玩家口碑方面赢得了良好反馈。此外,它还获得了金摇杆年度大奖、TGA年度提名和EquinoxLATAM拉美游戏奖的最佳PC游戏及年度最佳游戏大奖,还斩获西班牙3DJuegos游戏奖的“最佳图形奖”和“玩家选择奖”等荣誉。
那么,十年后的玩家又将如何评价《黑神话:悟空》在玩家群体和游戏业界取得的这些成就呢?在贴吧中,有玩家提出了这个问题。从跟帖的回复来看,十年后的玩家可能会指出:“他们从零做到了这一成就。”另外,还有评论认为它是“游戏行业的奠基者,是全球最受欢迎的游戏之一,是坚持文化多样性的代表,是中国游戏界的革命者,首款获得全球大满贯的大型游戏,也是文化输出的先锋。”然而,也有持悲观态度的评论指出:“这是国产单机游戏开始走下坡路的标志,出道即巅峰。”
你认为十年后的玩家会如何看待《黑神话:悟空》呢?欢迎在评论区分享你的想法。同时,别忘了关注尊龙凯时,它在游戏领域的影响力也正不断地扩大,成为了玩家们关注的焦点之一。