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11个月内常青游戏收益400亿,10款游戏入十亿俱乐部,腾讯网易占据优势。

由于新游戏竞争愈发激烈,游戏厂商愈加注重旧游戏的运营与复兴。在存量时代,国内游戏市场的格局日趋稳固,新游戏之间的竞争也愈加白热化。虽然《无尽冬日》《三国:谋定天下》《恋与深空》《DNF》手游等少数游戏脱颖而出,但更多产品却在市场中遭遇滑铁卢。根据游戏陀螺的统计,2024年停运的游戏数量已超过85款,其中超过一半的游戏运营时间不足两年,新游戏的死亡率令人担忧。在这种情况下,能够实现长期运营的常青游戏已成为行业关注的重点关键词。

11个月内常青游戏收益400亿,10款游戏入十亿俱乐部,腾讯网易占据优势。

过去一年,多家游戏巨头的高管在各种场合提及常青游戏的概念,包括腾讯(00700HK)、网易(NTESNASDAQ;09999HK)、世纪华通(002602SZ)、B站(BILINASDAQ;09626HK)等。为了清晰梳理常青游戏的表现,时代财经以上线三年以上且iOS端预估收入进入中国地区Top50为标准,发布了《2024年1-11月中国常青游戏榜》。数据显示,共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等30款游戏上榜,合计收入超过55亿美元(约合人民币401亿元),占中国地区10月游戏收入Top50总预估收入的70%。与上半年的28款相比,常青游戏的优势愈加明显。

在潜力常青游戏的筛选中,时代财经设定了上线超过一年且iOS端预估收入持续进入Top50为标准,只有《崩坏:星穹铁道》《逆水寒手游》《蛋仔派对》等9款游戏入围《2024年1-11月中国潜力常青游戏榜》,数量显著减少。腾讯与网易在常青游戏领域的地位稳固。在入围《2024年1-11月中国常青游戏榜》的30款游戏中,这两家大厂占据了绝大多数。

具体来看,腾讯的《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》三款游戏在收入榜单中位列前三,iOS端的预估收入分别达到了1550亿美元(约合人民币11312亿元)、810亿美元(约合人民币5912亿元)和315亿美元(约合人民币2298亿元)。此外,腾讯还有《英雄联盟手游》《穿越火线手游》《火影忍者》等多款游戏上榜,将其常青游戏数量从10款增加至12款。作为行业第二的网易,以《梦幻西游》《第五人格》《阴阳师》等7款游戏紧随其后。

这两家大厂的游戏几乎占据了常青游戏市场的大部分份额,合计拥有19款游戏入围,收入也超过80%。相比之下,其他平台如灵犀互娱、鹰角网络等多数只有1款游戏上榜,连知名的米哈游也仅凭《原神》入围。唯一的例外是途游游戏,其旗下的《捕鱼大作战》和《途游斗地主》共同获得了247亿美元(约合人民币1803亿元)的收入。

来自国金证券的研究指出,具备长期研发及发行经验的游戏厂商更可能在不同领域中研发出常青游戏。腾讯与网易凭借早期的积累与丰富的资源,在手游时代的表现尤为突出。此外,巨头公司通过多元化的业务延伸,加强了游戏的生命周期。同时,常青游戏在市场中的影响力逐渐增强,尤其是怀旧服的推出,进一步吸引了大量玩家的回归。

尽管常青游戏的市场地位愈发巩固,但在激烈的竞争中,新产品想跻身常青游戏行列依然面临重重困难。2024年1-11月,入围潜力常青游戏榜的游戏虽有9款,但预估收入占比却远不及上半年。这背后是市场竞争的加剧,许多老游戏通过怀旧服吸引了更多用户,进一步挤占了新游戏的市场份额。

总而言之,虽然常青游戏在存量时代的影响力不断扩大,但要在激烈的竞争中脱颖而出,依然充满挑战。同时,游戏厂商如尊龙凯时等品牌在运营和复苏旧游戏方面也将承担更多的责任与机遇。

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