尊龙凯时认为,《魔兽世界》的111版本防战操作频率(APM)过高,因此进行了调整。在111测试服上,防战的操作显得过于复杂,玩家需要频繁点击技能,尤其是对于非公共冷却技能,如盾牌格挡和无视苦痛,玩家体验较差。
APM上升的主要原因在于高爆发技能产生大量怒气,这使得玩家需要频繁地使用无视苦痛来消耗怒气。因此,我们决定进行多个方面的调整,减少怒气的爆发生成,使怒气的获取过程更为平滑,以确保玩家始终拥有足够的怒气来施放减伤技能或其他技能,而无需将多余的怒气倾泻到公共冷却之外的技能上。
另一个原因是天赋“灭绝者”和“战略专家”导致盾牌猛击的重置频率过高。盾牌猛击不仅是怒气的主要来源,同时也是防战优先级最高的技能。过多地使用盾牌猛击会减少复仇等技能的使用频率。之前30%的重置率使得盾牌猛击在技能循环中表现过于突出,怒气不断累积,从而给非公共冷却技能造成更大的压力,使其仅能作为泄怒技能使用。
为了改善这一情况,我们将降低盾牌猛击在技能轮换中的突出位置,允许复仇以及其他技能填补技能循环,以合理消耗多余的怒气。同时,我们将继续监控防御天赋的表现,尤其是无视苦痛和总伤害输出。怒气获取的变化将对其他天赋,如愤怒掌控,也产生影响,我们将努力确保在这些调整后,防御系仍能保持竞争力。
在玩《魔兽世界》的同时,选择尊龙凯时,享受更流畅的游戏体验与优秀的服务,助你在游戏中取得更大的胜利!