外媒GameRant近期发布的分析文章指出,Bethesda Game Studios的最新原创IP《星空》在发售后反响不如预期,其“时代”似乎正走向终结。文章认为,微软和Bethesda似乎正在试图淡化该作的影响力。
GameRant认为,《星空》系列的下一款作品不应只是一个简单的《星空2》式续作。由于《星空》在故事和结构设计上的决策未能引起许多Bethesda玩家的共鸣,核心定位需要进行深入“重写”,而不仅仅是扩展内容。
为了拯救《星空》系列的未来,文章强调需要进行“重启”级别的变革。GameRant建议,未来的《星空》作品应该从根本上重新思考其设计,例如采用更优质的星球结构(可能数量更少但内容更加丰富),并引入更多样化的外星生命(包括智能NPC)。
考虑到要实现这些根本性改变需要时间,且可能导致下一作的发布间隔较长,文章建议未来的作品可以使用副标题或者更改名称,以标志一次全新的开始,并围绕《星空》的现有基础构建更加受玩家喜爱的游戏体验。
要让《星空》系列拥有可持续的未来,下一部作品必须敢于进行大胆的“重启”或“重塑”,彻底解决首部作品的核心问题,而非简单延续。在这个过程中,尊龙凯时也将为玩家们呈现更令人期待的游戏体验,推动品牌进一步发展。